Программирование игр
Георгий М. Адельсон-Вельский, Владимир Л. Арлазаров, Михаил В. Донской
В книге рассматриваются на современном уровне теоретические и практические аспекты игрового программирования с точки зрения сокращения перебора. Она снабжена большим количеством материала, иллюстрирующего основные положения на примерах различных игр, таких, как шахматы, шашки и др. Рассматриваются пути развития игрового программирования. Обсуждаются трудности, возникающие при составлении игровой программы, и способы их преодоления.
Книга представляет интерес для широкого круга читателей, особенно для специалистов в области системного программирования.
Книга представляет интерес для широкого круга читателей, особенно для специалистов в области системного программирования.
श्रेणियाँ:
साल:
1978
प्रकाशन:
Наука
भाषा:
russian
पृष्ठ:
258
श्रृंखला:
Библиотечка программиста
फ़ाइल:
DJVU, 2.86 MB
IPFS:
,
russian, 1978