Звук в играх. Технологии программирования
Мейсон МакКаски
;Звук в играх. Технологии программирования КНИГИ ; ПРОГРАММИНГ Автор: Мейсон МакКаски Название: Звук в играх. Технологии программирования Издательство: КУДИЦ-Образ Год: 2004 Формат: pdf Размер: 24 Мб Для сайта: www.mirknig.comИдеальная книга для знакомства с программированием звука с нуля. Шаг за шагом вы будете разрабатывать собственный звуковой движок, а попутно научитесь воспроизводить midi, wav, mp3, wma, ogg файлы, аудио компакт диски, трекерную музыку. Основной упор делается на работу с DirectMusic, так же вы познакомитесь с OpenAL и различными вспомогательными библиотеками обработки и воспроизведения звука. Изучаются вопросы создания динамического музыкального сопровождения и его визуализации, трехмерного звука, звуковых спецэффектов, голосового общения в Интернет. Если вы еще не решили с чего начать знакомство с миром компьютерного звука и музыки - начните его с этой книги. .com 85
श्रेणियाँ:
साल:
2004
प्रकाशन:
КУДИЦ-Образ
भाषा:
russian
पृष्ठ:
369
ISBN 10:
5957900249
ISBN 13:
9785957900245
फ़ाइल:
PDF, 30.27 MB
IPFS:
,
russian, 2004
कॉपीराइट धारक की शिकायत के कारण यह पुस्तक डाउनलोड के लिए उपलब्ध नहीं है